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平板上的对决

2012 年Oct月 28 日由 发布 | 类别: 锋客视点 | Tags: , , , ,

曾几何时, 平板电脑这个东西还只是一种概念性的产品, 就算只是早三四年之前, 平板 — 或者说, MID, Tablet PC和UMD, 也应该归类为高端商务用品. 那个时候, 提到平板(此处指MID/Tablet PC/UMD之类的产品), 人们想到的应该是一台运行Windows系统的, 没有键盘的笔记本电脑. 但是, 就在三年前, 一款突破性的产品诞生了 — 那就是iPad.

也许可以说是由于iPad设立了新的平板电脑的标杆, 现在平板电脑上可以说是群雄并起. N足鼎立 — 话虽这么说, 就目前看来, 市场上现有平板中能提供最好用户体验的产品, 恐怕还是非iPad无疑. Android平板虽多, 但大多数实际上是采用了不太适合平板的Android 2.3. Android 3.0系列, 基本已经证明是失败了. 而真正适合平板的Android 4.0系统, 市场上又找不到几台正经货, 这不得不说是谷歌的失败. 至于某些小众平板 — 比如Playbook和TouchPad, 在与Android和iOS平板对决的时候恐怕是难担重任. 综上所述, 这次对决的主角, 就是iOS5, Android4.X与Windows 8, 对决的内容只有一个, 那就是用户体验 — 更准确的说, 使用户友好度, 毕竟, 今天的主角是Windows8.

那么, 怎么比?

首先登场的应该是iOS, 因为它是当之无愧的最老的平板OS. 但是, 说实话, iOS在平板上的体验, 是最差的. 完全没有为平板做过任何优化的样子,原本当我看到iOS的键盘可以分离为两个靠近屏幕边缘的小键盘时, 我以为iOS5应该会对平板做更多的优化, 但是结果令我十分失望. 下拉通知栏必须从状态栏接近中间的地方往下拉才会出现, 大部分操作都需要一只手离开平板进行 — 举个例子: 选择程序时, 手指必须离开机器, 因为仅仅是靠拇指滑动的距离并不足以翻页, 就算将 所有的Apps都集中在第一主屏幕, 那还是要收离开机器去点击文件夹, 选择程序, 浏览网页时, 必须要另手指离开平板边缘才可以操作书签/地址栏/搜索栏, iPad的App虽多, 但是苹果却没有官方规定一套适应平板的UI设计规范 — 我们看到大多数国产软件(比如QQ HD)还是很有良心的针对平板操作进行了优化, 可是其他的Apps, 比如人人HD, 就是属于完全没有进行过优化的样子, 时不时就需要让一只手离开平板. 这对于平板来说无疑是一大败笔 — 试想, 一般人在使用平板的时候, 都是用双手端着平板吧? 所以, 在平板上的对决中, 在用户友好度方面, iOS5, 有些出人意料的, 完败 — 而且, 在iOS现有的基础上, 可以说是没有追上另外两者的可能性.

接下来登场的是Android 4.X. 进行过专门的对平板优化, Android4.0在平板上的体验可以说是无可挑剔. 虚拟按键集中在左下角使得左手可以不离开平板就很容易的进行操作, 通知栏和状态栏就在右下角, 可以轻易的用右手的拇指点击到. 而呼出App抽屉的按钮位于右上角, 同样是右手拇指可以直接触及的位置 — 虽然进入App抽屉之后, App的选择依然需要一只手离开平板进行操作, 很可惜的是, 纵使Google有心为Android的平板化做出努力, Android平台上的平板用App 却不是很给力, 大多数的App依然需要手离开平板进行操作. 但是, 如果你有去过Android Design这个网站的话, 你会发现Google希望开发者能够自觉的使程序适应平板. 如果所有的Android程序都可以按照Google的设想进行UI规划, Android系统的平板适应性可以说一点儿也不输给Windows8 – 可惜这只是假设. 原生输入法虽然不完全适应平板操作, 但是随便去市场下载个为平板优化过的输入法即可解决 — 这个也是iOS的硬伤之一, 在Android中却成为了优势所在. 在设置中也是为双手操作进行了优化, 两列式的菜单以双手操作非常方便.

最后登场的是作为主角的Windows8. 首先有个提问: Windows8为何要引入Metro界面? 很大一部分原因是因为微软也想重新称霸平板市场. 搭载了Metro界面并且重新优化过的Windows8, 无疑会成为平板市场上的优胜者. 为什么我会这么说? 在这里我想让大家回顾一下我之前介绍过的Windows8 Consumer Preview中已经很完备的, 绝对的用户友好的操作方式.

首先请假设你坐在家里的沙发上, 顺手拿起了一台Win8平板—它可以是7’, 可以是9’, 也可以是11’. 你按下电源键打开了屏幕, 拇指向上滑动揭开锁屏. 接着, 拇指按动分离式键盘输入密码. OK, Metro Start呈现在了面前. 值得注意的地方 — 无论你想要启动的App处于Start的那个方位, 你都可以在双手不离开平板的前提下启动. 好, 假设你进入了IE, 打算上网. 你用右手拇指点击屏幕右下角的收藏夹, 用左手拇指开启某个收藏—比方说, 锋客网. 你卷动网页浏览, 发现XP发了一篇不错的文章, 打算发个微博. 于是你用拇指从屏幕上边缘往下滑动, 开启标签页预览, 新建标签页, 右手拇指点击收藏夹, 左手拇指开启新浪微博… 第一段的体验结束了,

有没有发现, 自始至终你的手都没有离开平板的边缘? 如果上面一段操作放在iPad上会怎么样? 首先, 解锁的时候, 你的手便不得不离开平板, 伸向屏幕的底端, 滑动解锁滑块. 然后, 你的手依然不能回到平板边缘, 因为你必须点击Safari或者随便什么其他浏览器的图标. 接下来, 在进入收藏夹的时候, 右手或者左手又必须离开平板… 就这么一段短短的操作, 你的手离开了平板几次? 不觉得很别扭吗? 所以本回合, iOS完败.

这只是我举出的第一个例子. 同样的例子还有很多: 当你希望切换到已经打开的, 别的程序, 你会怎么做? 在Win8平板上, 你只需要左手拇指从屏幕边缘往里滑动一小段距离再回到屏幕边缘, 最近Apps列表就会出现, 选中App之后, 用左手拇指从左往右滑动即可返回那个App. Android则更加简单: 左手拇指按最近程序虚拟键调出最近程序列表, 左手拇指点击想要的App的缩略图即可. 可是iOS5呢? 双击Home键之后, 惯用手是不是不得不离开平板来按动屏幕底部出现的App列表? 不别扭吗? iOS很悲剧的, 依然完败.

iOS5中最新搭载的快速切换程序(五指扫动屏幕)功能, 看起来似乎很酷, 不过对于Win8平板来说, 只要用左手拇指从屏幕左上角往中心滑动一小段距离就能够完成. 如此看来, iOS5中新搭载的的手势功能, 其实一点儿都不人性化, 只是提供了一个耍帅的工具罢了. 通知栏也一样. 要想启动通知栏, 惯用手必须离开平板. 而在Android4.0中, 只要移动右手的拇指, 在Win8中, 同样也只要移动右手的拇指便可以呼出快速菜单. 而且, Win8的快速菜单不仅能显示通知, 还可以在任意一个App内启动App设置/分享/搜索功能, Android 4.0虽然取消了搜索键, 但是Android Design规定App的搜索/分享/设置必须要在Action Bar的右侧和导航栏的右侧 — 是不是可以很容易的用右手拇指进行操作? 比起iOS每个App内设置/分享/搜索功能分别在不同位置, 不是要人性化很多吗? 本回合, iOS再次完败.

再说说Win8的独门秘籍吧. 那就是同屏多任务. 说道同屏多任务, 嘿! 这可是一台Windows电脑! 而且, 在Win8中, 同屏多任务可不仅仅是Win7/以前的两个窗口化App, 而是一个主App占据屏幕3/4的空间, 另一个副App(Dock模式/Docked App)占据剩余的1/4空间. 而且, 这不仅仅是把App的界面变小, 每个App都有单独的Dock界面, 能够在Dock模式下显示完整的信息和完整的UI. 而且, Dock模式的启动也极为简单, 依然是不需要手离开平板边缘即可完成 — 这么一来, 这回合已经没有比下去的必要了.

最后一个回合—比的是流畅度. iOS以流畅性著称, 在iOS上打开应用和运行应用的体验大家应该都很清楚, 无需赘述吧. Windows 8则是在App启动时开启一张App的图标图片, 虽然弥补了程序载入内存的时间差, 但是依然无法做到像iOS那样做到了行云流水般的启动. 而流畅度方面一向不怎么样的Android, 本回合垫底 — Android4.0对于之前的很多程序兼容性不佳, (在手机上测试的)流畅度虽然有很大的提升, 但是比起iOS尚有差距, 而且也不是一时半会儿就能够追上的问题. 本回合, iOS完胜.

那么, 五个回合结束了, 对决也进入了尾声. Win8以五战四胜的佳绩, 当之无愧的夺得了平板用户体验最佳之桂冠. Android4.0依靠着新设计的UI取得第二. 而人气选手iOS, 意料之中的垫底了. 我们已经能够从中看到微软的诚意与野心. 比起iOS5的对用户毫不关心, Android的不成熟, Win8已经能够堂堂正正的戴上用户友好度之冠. 我可以很肯定的说, 将来的Win8的平板必然能够斩获平板市场至少1/4的份额, 并且Metro UI将来一定会被作为UI设计, UX制定的典范教材.

Windows8, a new milestone is coming out.

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